Examen (II):
Martes, 15 de Noviembre de 2016.
¡Por fin terinamos el examen y los nervios del mismo! La parte de hoy del examen se trato de corregir los trabajos de los compañeros de la imitacion de colores y de, con ellos, crear un juego.
En nuestro grupo (Ana Diaz, Gabriel Espinal, Gabriela Garcia y Jose Carlos Franco) se nos ocurrio hacer una especie de trivial sobre la teoria del color: "Coloredo, monta y colorea". Usariamos las fichas de los compañeros como tablero inicial y creariamos unas fichas con los colores primarios, el verde y el negro en las cuales pondriamos una textura por la parte trasera. En las fichas habria preguntas sobre la teoria del color.
Las reglas son:
- Cuando una persona cae en una casilla ha de decidir la ficha que tiene que coger: si es un tono aguamarina mas tirando a verde y el jugador coge una ficha azul pierde el turno, se considera error.
- Cada jugador tiene como maximo 10 segundos para contestar cada pregunta, pues se trata de saberse la teoria del color no las etapas geologicas de la Tierra.
- Cuando un jugador entra en la ronda final si falla a alguna pregunta ha de volver al principio.
- Gana el jugador que lllegue al final del tablero, y si no se puede porque es aburrido o es la hora de cenar, gana el que mas fichas tenga.
Aqui os dejo unas fotos de como nos fue la creacion del juego.
En nuestro grupo (Ana Diaz, Gabriel Espinal, Gabriela Garcia y Jose Carlos Franco) se nos ocurrio hacer una especie de trivial sobre la teoria del color: "Coloredo, monta y colorea". Usariamos las fichas de los compañeros como tablero inicial y creariamos unas fichas con los colores primarios, el verde y el negro en las cuales pondriamos una textura por la parte trasera. En las fichas habria preguntas sobre la teoria del color.
Las reglas son:
- Cuando una persona cae en una casilla ha de decidir la ficha que tiene que coger: si es un tono aguamarina mas tirando a verde y el jugador coge una ficha azul pierde el turno, se considera error.
- Cada jugador tiene como maximo 10 segundos para contestar cada pregunta, pues se trata de saberse la teoria del color no las etapas geologicas de la Tierra.
- Cuando un jugador entra en la ronda final si falla a alguna pregunta ha de volver al principio.
- Gana el jugador que lllegue al final del tablero, y si no se puede porque es aburrido o es la hora de cenar, gana el que mas fichas tenga.
Aqui os dejo unas fotos de como nos fue la creacion del juego.




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